更新情報や作業状況など。
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2009/11/22 作業状況
黒エプロンサンプル
(クリックで別窓にゲーム画面を表示)

食材画像、全て仕上がりました。
現在、主人公たちがお店で着るユニフォーム(仕事着)の画像を作成中です。
初期装備はベーシックな黒エプロンです。
その他のユニフォームはゲーム中にゲットして、
好みのユニフォームに着替えられるシステムを作りました。
プレイヤーの選んだユニフォームが主人公の立ち絵に反映されます。
シミュレーションゲームに「着せ替え」要素を入れることに昔から憧れているので、
本作でバグなく実装できるよう頑張りたいと思います。


2009/11/07 作業状況
生クリーム

サンドイッチ用の食材を製作中です。
どう見ても食材以外のものに見えてしまう、例の生クリーム画像も描き直しました。
残りあと少しです。
この作業が終わったら、主人公たちが仕事中に着る制服の画像を作る予定です。


2009/10/25 作業状況
ベーグルバーガーサンプル

パンの画像が仕上がり、現在サンドイッチ用の食材画像を製作中です。

2009年も残すところあと二ヶ月弱となりました。
次作「Sunset Sunrise」の概要ページ公開が予定よりも遅れてしまっており、
誠に申し訳ありません。
公開時期は2009年の12月以降になりそうです。
引き続き作業頑張ります。

ついに新型インフルエンザが周囲で発症し始めました。
いずれ感染は避けられないような気が……(-_-;)
皆様もお体ご自愛くださいませ。


2009/10/11 作業状況
レシピ集サンプル
(クリックで別窓に拡大表示)

パンの画像が大体出来上がってきました。
ゲーム中、レシピ集を開くとこれまでに習得したレシピの情報が確認できます。
例えがアレですが、ポケ○ンのようにパンは店に出せば出すほど
熟練度が上がり、成長していきます。
成長するとパンの人気(売上に影響するパラメータ)が上がったり、
より上位のレシピを覚えたりします。

この作業が終わったら、次はサンドイッチ用の画像を清書して仕上げる予定です。
早くキャラ画像が描きたいですが、まだまだ先になりそうです。


2009/09/26 作業状況

↑着色終了

ようやくリテイクせずに作業が進むようになりました。
着色スランプから抜け出せたようです。
リテイクを繰り返していると、徐々に焦りが出て集中力がなくなってくるので
脱することができてほっとしています。


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